Min steps to rewrite sequence 1..n in order
We write, in a row, the numbers . At each step, we take the last two numbers of the current row, write the last one first and the second-to-last one last, and then place the remaining numbers in between. For example, for we obtain:
What is the minimum number of steps needed to write in order again, when
(a) ?
(b) ?
Topic: Teoria dei Numeri, Combinatoria Metodo: Invarianti, Ricorsione, Casework Abilita: Riconoscimento di pattern, Conteggio sistematico, Ragionamento geometrico Area: Aritmetica e Teoria dei Numeri, Combinatoria, Logica e Probabilita Fonte: apri PDF
Min passi per riscrivere la sequenza 1..n nell’ordine
Scriviamo, in fila, i numeri . Ad ogni passo, prendiamo gli ultimi due numeri della riga corrente, scriviamo l’ultimo prima e l’ultimo dopo l’ultimo, e poi mettiamo i restanti numeri in mezzo. Per esempio, per otteniamo:
Qual è il numero minimo di passi necessari per scrivere in ordine di nuovo, quando
(a) ?
(b) ?
Max collinear vertices in a 12-sided polygon
Among all polygons with 5 sides, the maximum number of collinear vertices (i.e., belonging to a single line) is three, as shown below.
What is the maximum number of collinear vertices that a polygon with 12 sides can have?
Attention: after drawing a 12-gon with the maximum number of collinear vertices, remember to show that no other 12-gon has more collinear vertices than yours.

Topic: Geometria piana, Combinatoria Metodo: Estremalità, Casework Abilita: Ragionamento geometrico, Astrazione, Stima Area: Geometria, Combinatoria, Logica e Probabilita Fonte: apri PDF
Vincenti collineari massimi in un poligono a 12 lati
Tra tutti i poligoni con 5 lati, il numero massimo di vertici collineari (cioè appartenenti a una singola linea) è di tre, come mostrato di seguito.
Qual è il numero massimo di vertici collineari che un poligono con 12 lati può avere?
Attenzione: dopo aver disegnato un 12-gon con il numero massimo di vertici collineari, ricorda di mostrare che nessun altro 12-gon ha più vertici collineari del tuo.

Find all integer pairs with x^3 - y^3 = 3(x^2 - y^2)
Find all ordered pairs of integers such that .
Topic: Algebra, Teoria dei Numeri Metodo: Fattorizzazione, Casework Abilita: Manipolazione algebrica, Conteggio sistematico, Lettura attenta Area: Algebra e Analisi, Aritmetica e Teoria dei Numeri Fonte: apri PDF
*Ricerca tutte le coppie di numeri interi con x^3 - y^3 = 3(x^2 - y^2) *
Trova tutte le coppie ordinate di integri come .
Count 3-element subsets {a,b,c} of {1..100} with b arithmetic mean of a and c
How many three-element subsets of are such that is the arithmetic mean of and (with )?
Topic: Combinatoria, Teoria dei Numeri Metodo: Conteggio, Doppio conteggio Abilita: Conteggio sistematico, Riconoscimento di pattern, Manipolazione algebrica Area: Combinatoria, Logica e Probabilita, Aritmetica e Teoria dei Numeri Fonte: apri PDF
Contare i sottogruppi di 3 elementi {a,b,c} di {1..100} con b media aritmetica di a e c
Quanti sottoinsiemi di tre elementi di sono tali che sia la media aritmetica di e (con )?
Find angle MNR in acute triangle given orthocenter and midpoints
Let be an acute triangle and its orthocenter. Let , , and be the midpoints of , , and , respectively. Find the measure of angle if angle .
Topic: Geometria piana Metodo: Coordinate, Simmetria Abilita: Ragionamento geometrico, Manipolazione algebrica, Lettura attenta Area: Geometria Fonte: apri PDF
Trovare l’angolo MNR in un triangolo acuto dato il centro ortografico e i punti medi
Che sia un triangolo acuto e il suo centro orto. , e siano rispettivamente i punti intermedi di , e . Trova la misura dell’angolo se angolo .
Prove tournament with no k-cycle has a winner and a loser
In a table tennis tournament (in which no game ends in a draw), each of the participants played exactly once against each of the others. It is known that for all , there do not exist players such that beat , beat , beat , , beat , and beat .
Prove that there exists a player who beat all the others and there exists a player who lost to all the others.
Topic: Combinatoria, Logica Metodo: Induzione, Estremalità, Grafi Abilita: Ragionamento geometrico, Astrazione, Modellizzazione Area: Combinatoria, Logica e Probabilita Fonte: apri PDF
Il torneo di prova senza k-cycle ha un vincitore e un perdente
In un torneo di tennis da tavolo (in cui nessuna partita termina in pareggio), ciascuno dei partecipanti gioca esattamente una volta contro ciascuno degli altri. È noto che per tutti i non esistono giocatori in modo che batta , batta , batta , , batta e batta .
Prove che esiste un giocatore che ha battuto tutti gli altri e esiste un giocatore che ha perso agli altri.